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F1 25, una Formula 1 sempre più realistica


la sf-25 sul nuovo formula 1 2025
la sf-25 sul nuovo formula 1 2025

Il videogioco con licenza ufficiale torna anche quest'anno con tante interessanti novità, a cominciare da una nuova veste grafica


Come ogni anno in questo periodo, fa il suo debutto sul mercato dei videogiochi F1 25, il titolo di Codemasters dedicato al campionato di Formula 1. L'etichetta EA Sports si occupa annualmente della creazione di numerosi giochi sportivi; sebbene nel nostro paese sia famosa soprattutto per quello che un tempo era Fifa e oggi è EA Sports FC, la compagnia pubblica molti altri videogiochi, inclusa la serie di F1 dedicata al campionato automobilistico più celebre.

F1 25 è da poco disponibile e, per la prima volta, abbandona le console di vecchia generazione, uscendo esclusivamente su PlayStation 5, Xbox Series S/X e PC. Questa scelta ha permesso al titolo di ottenere un notevole miglioramento tecnico sotto ogni aspetto. Ma le novità non finiscono qui: il nuovo videogioco riflette i vari cambiamenti visti nell'edizione 2025 del campionato reale di Formula 1. Andiamo ora a scoprire le principali innovazioni introdotte in questo capitolo.

Una Formula 1 sempre più realistica

Il passaggio alle sole console di nuova generazione ha permesso a F1 25 di fare un salto qualitativo a livello tecnico davvero importante. La fedeltà con cui sono rappresentati i vari circuiti è stata migliorata in maniera netta grazie a una nuova tecnologia chiamata LIDAR (Light Detection and Ranging) che permette di scansionare fin nei minimi dettagli ambienti reali per poterli riprodurre in versione virtuale.

Questa tecnologia ha permesso di trasformare ogni millimetro delle piste di Bahrain, Miami, Melbourne, Suzuka e Imola in dati che sono stati poi inseriti nel gioco con un livello di accuratezza mai visto nei capitoli passati della serie. Le novità non si limitano però soltanto alla riproduzione di tutte le sfumature presenti in queste piste, ma migliorano anche tutto ciò che ci sta intorno, rendendo ancora più realistici elementi quali alberi, vegetazione, gli spalti e persino il pubblico è ora più vivo che mai.

Altro elemento che ha subito un rinnovamento è quello legato alla resa di luci e ombre e agli shader che rendono gli effetti di materiali quali gomme o asfalto, ora indistinguibili dalla realtà.

Circuiti invertiti

Per la prima volta in assoluto in un gioco ufficiale di F1, alcuni dei circuiti inseriti possono essere affrontati al contrario. Al momento, quelli che offrono questa possibilità sono Silverstone, Austria e Zandvoort. Il motivo per cui non era stata mai fatta un’aggiunta simile è che non basta semplicemente far andare le macchine nel senso opposto, ma gli sviluppatori hanno dovuto rielaborare e analizzare nuovamente queste piste sin nei minimi dettagli per assicurarsi che non ci fossero problemi di bilanciamento durante la corsa, che avrebbero reso quest’esperienza meno divertente.

La traiettoria di gara ideale, infatti, cambia molto rispetto al normale senso in cui si affrontano queste piste solitamente, per questo è stato necessario ricalibrare vari elementi, dalla posizione delle corsie riservate ai box fino alla conformazione delle superfici della pista. Un lavoro molto più impegnativo di quanto si possa pensare, che però trasforma questi circuiti ben conosciuti dagli appassionati in piste praticamente nuove da affrontare.

Sistema di guida aggiornato

Tra le grandi novità di F1 25 c’è anche un modello di guida aggiornato rispetto al capitolo dell’anno scorso. Tra i punti salienti delle modifiche apportate nella versione di quest’anno abbiamo dei comandi ora più responsivi per chi gioca con il controller, mentre chi utilizza un volante sentirà un force feedback migliorato in grado di trasmettere le sensazioni di guida in maniera ancora più realistica.

Migliorata molto anche la resa delle gomme, che si surriscalderanno più facilmente se si utilizzerà uno stile di guida aggressivo basato su sbandate controllate e sterzate rapide. Il comportamento di queste ora è stato perfezionato, anche perché sia ancor più fedele alla realtà in base ai diversi tipi di terreno su cui si usano. Anche la power unit ha visto alcune modifiche, come un modello di frizione rivisto e un acceleratore più fluido nella risposta. L’aerodinamica è stata inoltre cambiata per ottimizzare il sistema di scia.

Altri grandi cambiamenti arrivano dalla gestione dell’ia dei piloti avversari controllati dal computer. Ora questi sono molto più efficaci nei sorpassi e saranno più agguerriti nel difendere la loro posizione contro chi vorrà sorpassarli, effettuando con maggior frequenza diverse manovre difensive. Queste novità garantiscono delle gare ancora più avvincenti e realistiche, anche quando si sfida la cpu.

Nuova modalità storia e carriera

F1 25 alza ancor di più l’asticella dell’esperienza single-player con la sua nuova modalità Storia. La modalità chiamata Braking Point 3 è il terzo capitolo di quelle viste nei precedenti titoli. I giocatori torneranno a vestire i panni di un pilota del team fittizio Konnersport Racing Team, seguendo una narrazione cinematografica che abbraccia le stagioni 2024 e 2025. Per la prima volta si potrà scegliere quale dei driver di Konnersport interpretare, affrontando eventi drammatici che mettono alla prova abilità, concentrazione e determinazione lungo un arco narrativo ricco di colpi di scena. Le animazioni in cabina di guida sono state potenziate, gli eventi off-track, come i briefing con l’agenzia di management, ora includono dinamiche decisionali più articolate e quattro livelli di difficoltà presenti garantiscono sfide avvincenti sia ai neofiti sia ai veterani.

Accanto alla storia, debutta la Carriera Scuderia 2.0, un’evoluzione della modalità “My Team”,  che consente di fondare una nuova squadra o di prendere il controllo di realtà consolidate. Il sistema di reputazione è stato profondamente rivisto: ogni risultato e decisione tecnica incide sulla capacità di attrarre nuovi piloti e partner commerciali, rendendo la gestione del proprio team più realistica e strategica che mai.


Nuove personalizzazioni e l’introduzione degli Invitational

In F1 25 ci saranno ora molte più opzioni di personalizzazione, per dare la possibilità a ogni giocatore di creare una vettura completamente unica. Rispetto ai titoli passati ora è possibile decidere fin nel dettaglio dove inserire le decalcomanie degli sponsor sulla propria auto grazie al nuovo editor di Decalcomanie (nelle edizioni precedenti del gioco il posizionamento era limitato solo ad alcuni punti fissi).

Sarà ora possibile anche modificare i numeri dei piloti scegliendo tra diversi nuovi font e scegliere le livree con cui personalizzare la scuderia utilizzata in modalità Carriera, in modo da renderla unica per ogni giocatore.

Anche l’online ha una modalità nuova di zecca. Questa si chiamerà Invitational e si baserà su speciali eventi collaborativi presenti all’interno dell’hub online F1 World, che consentirà di completare degli obiettivi specifici insieme agli amici o ad altri giocatori sparsi per tutto il mondo. Ogni Invitational sarà diverso dagli altri e proporrà sfide impegnative, ma che garantiranno ricompense dal valore adeguato.

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